ZeMKI-News (3)
Moral, Politik, Geschichte und Bildung - Warum sich Wissenschaft mit Computerspielen beschäftigen muss!
Im Format "Science goes Public" werden ZeMKI-Mitglieder Dr. Kerstin Radde-Antweiler, Dr. Stephanie Geise, Dr. Christian Schwarzenegger am 13.11.2025 um 20:30 Uhr über Forschungen im Gamingbereich sprechen. Die drei Professor:innen des ZeMKI zeigen warum Computerspiele ernst zu nehmende Forschungsobjekte sind!
Programm: Gamevironments Research Day am 22. Oktober
Am 22.10.2025 findet im ZeMKI der Gamevironments Research Day statt. Unter dem Titel "Video Games and Our Futures" stellen verschiedene Nachwuchswissenschaftler:innen ihre Forschungsprojekteprojekte vor. Die Gesellschaft des 21. Jahrhunderts sieht sich mit einer Reihe komplexer Veränderungen und Herausforderungen konfrontiert, die von radikalen politischen und wirtschaftlichen Veränderungen über den Klimawandel und Umweltbedrohungen, Migration, Kriege und die langfristigen Folgen des Kolonialismus bis hin zu Geschlechterungleichheit und anderen damit verbundenen Machtungleichgewichten reichen.
Stellenausschreibung: Wissenschaftliche:r Mitarbeiterin:in (w/m/d) im Forschungsschwerpunkt Digital Gaming
Gesucht werden zwei Wissenschaftliche:r Mitarbeiterin:in (w/m/d), die an der Forschung des Themenfeldes Mediatisierung von Religion und vorzugsweise Religion und Digital Gaming, interessiert sind. Ein Forschungsschwerpunkt auf Religion ist nicht zwingend erforderlich.
Domradio-Bericht über aktuelles Forschungsprojekt zu Religion und Künstlicher Intelligenz
Im aktuellen Domradio-Bericht wird die Forschung von ZeMKI-Mitglied Kerstin Radde-Antweiler beleuchtet, die mit internationalen Partnern über drei Jahre das Zusammenspiel von Religion und Künstlicher Intelligenz untersucht.
ZeMKI-Mitglieder als Vortragende auf dem ECREA Digital Games Research Section Symposium
Die ZeMKI-Mitglieder Prof. Dr. Karsten D. Wolf, Prof. Dr. Christian Schwarzenegger und Prof. Dr. Kerstin Radde-Antweiler halten am 25.09.2025 Vorträge auf dem ECREA Digital Games Research Section Symposium "Digital Worlds, Real Impact - The Evolving Role of Games in Society".
Religiöse Handlungsfähigkeit im digitalen Zeitalter
Wie verändert sich religiöse Handlungsfähigkeit in Zeiten von Digitalisierung und Künstlicher Intelligenz? Diese Frage beschäftigt Forschende der Universitäten Bremen und Würzburg im neuen DFG-Forschungsnetzwerks CARD. Das interdisziplinäre Projekt ist auf drei Jahre angelegt.
Forschende des ZeMKI im RiffReporter zum Einfluss von Videospielen auf die Gesellschaft
Die ZeMKI-Mitglieder Kerstin Radde-Antweiler, Christian Schwarzenegger und Karsten D. Wolf teilen im am 31.08.2025 erschienenen Artikel des RiffReporter ihre Expertise zum Einfluss von Videospielen auf gesellschaftliche Aspekte.
Kerstin Radde-Antweiler zu Videospielen und Werten im Weser Kurier
ZeMKI-Mitglied Prof. Dr. Kerstin Radde-Antweiler spricht im Weser-Kurier-Interview vom 29.08.2025 über die Gamescom-Messe und den Zusammenhang zwischen Videospielen und Werten.
Kerstin Radde-Antweiler zur gesellschaftspolitischen Relevanz von Videospielen
Anlässlich der Gamescom-Messe in Köln erklärt Kerstin Radde-Antweiler, warum Videospiele heute so relevant sind, was sie mit Werten zu tun haben und was sie aktiv zu gesellschaftlichen Wertedebatten beitragen können.
Dom Ford auf der "Otherworldy Entertainment"-Konferenz in Kopenhagen.
In seinem Vortrag zeigt er, wie in Videospielen Genetik und Wissenschaft benutzt werden um Prophezeiungen zu rationalisieren.
Neues Special Issue gamevironments: "Peripheral Religions"
Die Autor:innen beschäftigen sich mit Peripherality als soziokulturelle, praktische und kontextuelle Kategorie im Kontext von Gaming und religiöser Praxis. Die Beiträge wenden die Kategorie auf Spiele wie Baldur's Gate, Cyberpunkt 2077, Crusader Kings etc. an.
Dom Ford hielt einen Vortrag und einen Workshop auf der DiGRA '25 in Malta
Sowohl Workshop als auch der Vortrag beschäftigen sich mit dem Fiktiven, sowohl an Beispielen von Spielen, „die nie gespielt wurden“ und dem Einsatz von Communicative AI für Videospiel NPCs.