Publikationen
"Routledge Critical Studies in Video Games and Culture"
Herausgeber der Buchreihe sind Gregory Grieve, Kerstin Radde-Antweiler, Lissa Holloway-Attaway sowie Xenia Zeiler und sie erscheint im Routledge Verlag. Die Reihe untersucht das komplexe Zusammenspiel zwischen Videospielen und der kritischen Betrachtung kultureller Phänomene. Mit Schwerpunkt (…)
08.12.2025
Gamevironments
Peer-reviewed Open Access Journal für Videospiele und Religion, Kultur und Gesellschaft
08.12.2023
Nr. 43 - Gregory Grieve, Kerstin Radde-Antweiler & Xenia Zeiler: Value Formations through Digital Gaming
Viele Videospiele haben einen ausdrücklichen Bezug zur Religion, sowohl als erzählerisches als auch als symbolisches Element. So zum Beispiel Prince of Persia (Ubisoft 2008), in dem der Spieler eine böse zoroastrische Gottheit besiegen muss, oder (…)
01.05.2023
Religiöse Minoritäten und Medien
Dorota Hall, Marta Kołodziejska, Prof. Dr. Kerstin Radde-Antweiler Kleinere christliche Gemeinden überdenken in Zeiten zunehmender Mediatisierung ihre Selbstbetrachtung in identitätsstiftenden Diskursen. Sie stellen sich Fragen wie „Wer sind wir?“, „Welche Rolle spielen wir in der (…)
06.03.2023
Nr. 40 - Kerstin Radde-Antweiler, Marta Kołodziejska, Łukasz Fajfer, Dorota Hall: Religious Organizations as Media Settlers. Strategies towards the Trends of Deep Mediatization
Infolge der COVID-19-Pandemie und der Lockdown-ähnlichen Kontrollmaßnahmen waren sowohl kollektive als auch individuelle Akteure, einschließlich religiöser Akteure (Campbell, 2020; Hall und Kołodziejska, 2021), gezwungen, ihre Praxis in Online-Räume zu verlagern. Die Digitalisierung aller Bereiche des (…)
01.06.2022
The Routledge Handbook of Religion and Journalism (2022)
Prof. Dr. Kerstin Radde-Antweiler and Prof. Dr. Xenia Zeiler The Routledge Handbook of Religion and Journalism is an outstanding reference source to the key topics, challenges, past and present global issues and debates in this (…)
06.03.2022
Methods for Studying Video Games and Religion (2019)
Vít Šisler, Kerstin Radde-Antweiler, Xenia Zeiler Die Spielforschung ist ein wenig erforschter Bereich innerhalb des aufkommenden Feldes der digitalen Medien und der Religion. Videospiele können traditionelle religiöse Vorstellungen widerspiegeln, ablehnen oder umgestalten und dienen oft (…)
21.02.2019