Projekte (7)
Europäische Öffentlichkeit Die Transnationalisierung von Öffentlichkeit am Beispiel der EU: Reaktionen der Bürger
Forschungsverbund/Kooperation: Teilprojekt des DFG-Sonderforschungsbereichs 597 ‚Staatlichkeit im Wandel‘ an der Universität Bremen Projektleitung: Prof. Dr. Andreas Hepp (ZeMKI-Lab „Mediatisierung und Globalisierung“) Projektmitarbeiter: Dr. Swantje Lingenberg, Dipl.-Pol. Johanna Möller, Dr. Anke Offerhaus, Anne Mollen, Monika Elsler (…)
- 2011 – 2014
- Prof. Dr. Andreas Hepp
Kommunikative Figurationen des informellen Lernens in digitalen Spielen (CoFi ILDG)
Mit dem Aufkommen partizipativer Medien in den letzten Jahrzehnten wurde eine „neue Lernkultur“ (Gee 2008; Thomas und Brown 2011) beschrieben, in der Menschen Fachwissen in Bereichen außerhalb der formalen Bildung, der Berufsausbildung oder der strukturierten (…)
- 2017
- Prof. Dr. Karsten D. Wolf
Filmgeschichte, Lateinamerika und transatlantische Wissenszirkulation
Filmgeschichte, Lateinamerika und transatlantische Wissenszirkulation: Das internationale Netzwerk von Paulo Emílio Salles Gomes Leitung: Dr. Ricardo Borrmann Gefördert durch den Zentralen Forschungsbereich (ZF) der Universität Bremen Dieses Projekt untersuch die Rolle lateinamerikanischer Intellektueller und transatlantischer (…)
DFG-Netzwerk "Potenziale und Herausforderungen der Computational Communication Science am Beispiel von Online-Protest"
Das Netzwerk ist ein von der DFG geförderter zusammenschloss von insgesamt 18 renommierten Kommunikationswissenschaftler*innen, die im Forschungsfeld der CCS arbeiten. Die DFG fördert das Netzwerk ab Dezember 2021 für drei Jahre mit insgesamt rund 120.000 (…)
- 2021
- Prof. Dr. Stephanie Geise
Forschungsfeld Esports – zwischen Konstruktionen des Nationalen und Prozessen der Wertezuschreibung
Postdoc-Projekt Videospielkulturen sind zentraler Teil gegenwärtiger Gesellschaften. Damit verbunden sind neben ökonomischen Interessen, aufgrund der marktwirtschaftlichen Bedeutung der Videospielindustrie, auch sozio-kulturelle und politische Diskurse. Videospiele und Videospielkulturen können als Ausdruck globalisierter Medienkulturen verstanden werden, sind (…)
Fostering Digital Pan-Africanism in AI Governance through Evidence and Action (AI PAN-AFRICANISM)
"Fostering Digital Pan-Africanism in AI Governance through Evidence and Action" (AI PAN-AFRICANISM) ist ein vierjähriges, transdisziplinäres Forschungsprojekt, das die Governance von Künstlicher Intelligenz (KI) in Afrika neu denken will. Während KI zunehmend Bereiche wie Informationszugang, Gesundheit und digitale öffentlich Dienstlesitungen beeinflusst, werden die globalen Regeln meist von den USA, der EU und China bestimmt. Afrikanische Länder haben dabei oft kaum Einfluss.
Laufzeit: 2026 – 2030
Projektleitung: Dr. Dennis Redeker