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Lab Medien und Religion

Laufende & abgeschlossene Projekte

CARD (Conceptualizing Agency, Religion and Digitalization)

Spätestens seit der Corona-Pandemie werden Gottesdienste regelmäßig online übertragen. Religiöse Gemeinschaften nutzen seit vielen Jahren soziale Medien für ihre Kommunikation. Und erste Roboter werden bereits in religiösen Kontexten eingesetzt. So erstellen KI-Tools schon Predigten, auch gibt (…)

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Neuigkeiten

Gamevironments Research Day: Neue Submission Deadline 15.09.

Der „Gamevironments Research Day“ ist ein Workshop, der sich speziell an Nachwuchsforschende, Graduierte und Promovierende richtet. Willkommen sind Forschungsarbeiten, die sich mit medienzentrierten Ansätzen, den Perspektiven von Spieleentwicklern und Publishern sowie den Sichtweisen von Spielenden befassen. Der Workshop bietet den Teilnehmenden eine einzigartige Gelegenheit zum Austausch und zur Diskussion über theoretische Ansätze zur Erforschung der Schnittstelle von Religion, Kultur und Videospielen.

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Veröffentlichung: Special Issue "Beyond Play"

gamevironments Special Issue „Beyond Play“ ist da! Acht Beiträge zu Genre, Neurodivergenz, feministischer Spielkultur, Streaming, YouTube-Videos und digitaler Diplomatie – Gaming neu gedacht. Unter anderem mit einer Einleitung zum Thema "Beyond Play. Towards a Non-Gaming-Centric Gaming Research" von ZeMKI-Mitgliedern Christian Schwarzenegger, Kerstin Radde-Antweiler, Karsten D. Wolf. 

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