Der Research Day bietet den Teilnehmenden eine Gelegenheit, sich an Diskussionen über theoretische Ansätze zur Untersuchung der Schnittstelle zwischen Religion, Kultur und Videospielen zu beteiligen.
Der Gamevironments Research Day ist ein Workshop, der sich an Nachwuchswissenschaftler:innen, Doktoranden:innen und Masterstudierende richtet. Er begrüßt Forschungsarbeiten zu medienzentrierten Ansätzen, Perspektiven auf Spieleentwicklern und -verlegern genauso wie auf Spieler:innen. Der Workshop bietet den Teilnehmenden eine einzigartige Gelegenheit, sich an Diskussionen und Debatten über theoretische Ansätze zur Untersuchung der Schnittstelle zwischen Religion, Kultur und Videospielen zu beteiligen. Der Workshop findet online und vor Ort statt und bietet Wissenschaftler:innen aller Karrierestufen ein kollaboratives Umfeld, um gemeinsam zu lernen und das Forschungsgebiet zu erweitern und zu vertiefen.
Die Deadline für Abstracts ist der 30. Juni 2025
https://journals.suub.uni-bremen.de/index.php/gamevironments/gvresearchday
Personen
Weitere News
- Mailjet Newsletter Testbeitrag
- Die Wirkung und Wichtigkeit von Wahlplakaten: Stephanie Geise analysiert Wahlplakate aus dem Emsland
- Neue Publikation von Vesi Vuković: Yugoslav (Trans)national Memory on Rural Spaces
- "Besser Online“? Über die Zukunft der gedruckten Tageszeitung
- ZeMKI auf der ECREA 2026 in Brno